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Análisis de Acid Music Studio

Documento creado por: videoedicion.org el 01/1/2011
              
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Análisis del sodtware Acid Music Studio

Autor: Censuraman
Fecha de publicación: 21 de Febrero de 2009

 

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1. INTRODUCCION

 

  • 1.1 Antes de nada, permitidme presentarme.
    Soy Miguel (Censuraman), moderador de videoedicion.org, quien ha realizado las pruebas de este software.

    Como estamos en una página de edición de video, no es que todos seamos músicos precisamente. En concreto, yo no soy músico.

    Precisamente por ello, podréis ver lo que un usuario de “A pie” puede sacar de este software.

    Estaré utilizando una copia original de Music Studio sobre un equipo AMD Dual Core 4000+, Windows XP SP2, 1 GB de memoria RAM, gráficos ATI y una tarjeta de sonido integrada AC97, común en la mayoría de las placas base.

  • 1.2 Ahora, presento el software que se está probando:
    Sony ACID Music Studio es una aplicación orientada a usuarios no profesionales, con el objetivo de que puedan crear su propia música de forma fácil.

  • 1.3 Por último, las pruebas que voy a realizar.
    Estaré realizando un proyecto con la intención de crear una pequeña pieza musical para adentrarme en el programa. También grabaré desde, por ejemplo, mi micrófono.

 

Los archivos resultantes del proyecto estarán disponibles para la descarga con sus enlaces correspondientes, para que comprobéis los resultados.


 

2. INTERFAZ

 

La interfaz del programa tal y como aparece en su primera apertura

 

El primer vistazo de la interfaz no nos resulta extraño.

Es bastante parecida a los demás productos de Sony, como por ejemplo Sony Vegas, lo que a los usuarios de este software no les resultará difícil habituarse, ya que es prácticamente igual, salvo con ciertas diferencias en las funciones que cambian, claro está.

 

Para los que se estrenen en Sony, tampoco les va a resultar difícil habituarse, ya que la interfaz es simple y los elementos que la componen son personalizables y bien visibles.

 

2.1 Vamos a analizar individualmente los principales elementos de la interfaz “por defecto” del programa:

 

  • Línea de tiempo:

    Es la parte fundamental del programa. Aquí iremos colocando los distintos clips de audio. En su concepto es exactamente igual que con un editor de video.

    En la parte superior izquierda está el contador de tiempo, que muestra la posición donde se sitúa el cursor.

    En la parte inferior aparecen los nombres de las pistas, junto con un controlador para ajustar el volumen, y botones como armar la pista para grabación, efecto de pista, silencio y solo (silenciar todas las pistas salvo la seleccionada).

    En el caso de que la pista sea una pista MIDI, para conectar instrumentos digitales, tiene un botón para armar la pista para MIDI, por lo que es fantástico para grabar con facilidad.

  • Barra de herramientas:


    Nos permitirá acceder a las funciones del software.

  • Barra de transporte:


    Sirve para reproducir el contenido de la línea de tiempo, ir hacia delante, hacia atrás, reproducir el bucle (que le hayamos definido) y grabar.

  • Ventanas de explorador, propiedades de pista y recortador:


  • Mezclador y vista previa de video:


    Igual que si tuviésemos una mesa de mezclas, podremos ajustar el volumen de las distintas pistas. Además, podremos realizar música para nuestros videos con previsualización incluida, lo que es un gran punto a favor.

 

 

2.2 Ahora podréis observar otras ventanas básicas que no están visibles por defecto, pero que también forman parte de la interfaz:

  • Propiedades del proyecto (Archivo > Propiedades)
    Nos permiten ajustar la configuración del proyecto (Velocidad de muestra, profanidad de bits…), además de poder  indicar el autor del proyecto, ingeniero, etcétera.


  • Ventana de exportación (Archivo > Renderizar Como…)


    La usaremos para exportar a WAV u otros formatos. Como veis, los ajustes son personalizables. Las analizaremos más tarde en su capítulo correspondiente.

  • Ventana de efectos de Audio:

    Accederemos a ella mediante su botón correspondiente en la lista de pistas.

    Los efectos se organizan como en una cadena, a la que podemos añadir o quitar “eslabones” desde una extensa variedad, y configurarlos de forma individual.

  • Acciones para el clip:

    Se accede a ellas dando clic derecho sobre el clip en cuestión.
    Nos permiten realizar tareas sobre ese clip en concreto: Añadir envolventes, copiarlo, mandarle a la recortadora, etc.

3. CREACION DE MÚSICA

 

Como indiqué al principio, vamos a crear unas pequeñas piezas musicales, NOSOTROS MISMOS, es decir, no partimos de nada previo.

La pieza la realizaré sin instrumentos MIDI, a golpe de ratón.

 

3.1 Creación del proyecto

Vamos a crear un proyecto en blanco, y a ir configurándolo a nuestro gusto.

Para ello nos iremos a Archivo > Nuevo



Con el primer paso que he dado con el programa, me encuentro con una característica que es de agradecer.
Muestra la configuración del proyecto directamente, lo que nos ahorrará tener que buscarlo en los menús, cosa que sí ocurre con Vegas.

 

Introducimos los detalles artísticos del proyecto:

 

Y los técnicos:

 

Lo único que echo de menos es que no deja trabar con profundidad de 24 Bits, pero como es un programa doméstico queda exculpado.

 

Bien, una vez hecho esto, tendremos el area de trabajo limpia para empezar a trabajar.

 

 

3.2 Elección de bucles

 

Para crear nuestra música deberemos ir añadiendo pistas en las cuales se añadirán los bucles. Los bucles son pequeños sonidos, como notas musicales, que unidos en conjunto formarán nuestra pieza musical.

 

Así, de entrada, no hay ningún sitio visible en Acid donde tengamos que coger los bucles. Bien, es que éstos no forman parte del programa, sino que van a parte y tú los tienes que añadir por tu cuenta.

 

Por suerte, en el DVD de instalación viene una carpeta llenita de bucles listos para empezar a meterlos en nuestro Acid.

 

Los encontraremos en la ruta descrita en la ilustración que añado:

 

No sólo son los que veis en estas carpetas. Dentro de ellas hay otras series de subcarpetas más, en las que los bucles están organizados por categorías, lo que es una auténtica gozada.

 

Para previsualizar un clip sólo tendremos que pulsar encima de él una sola vez, entonces comenzará una reproducción (con repetición infinita) facilitándonos aún más la elección de nuestro bucle:

3.3 Preparación de las pistas

 

Bien, ahora hay que entender el concepto de las pistas.

 

Las pistas en Acid no son iguales que en Vegas, Premiere, Pínchale.... En Acid, cada pista está dedicada a un instrumento, más concretamente a un bucle.

 

Es decir, cada pista maneja un bucle. Los clips que hay no tienen contenido, sino que indican al programa que debe reproducir el bucle en ese momento.

 

Por ejemplo, hemos elegido Dance Drumloop 017.wav, es el bucle que queremos añadir.

 

Bien, lo arrastraremos a la linea de tiempo y nos quedará su pista así:

 

Ya tenemos nuestra pista preparada para empezar a sonar.

 

3.4 Creación de la base musical

 

Acid simplifica enormemente el proceso de creación de la música. Es tan sencillo como pintar. Para indicar al programa cuándo debe sonar, utilizaremos la herramienta de pintura () que creará un clip virtual que indica al programa cuándo reproducir el bucle.

 

 Además (este programa me sorprende) permite elegir la duración del clip de forma sencillísima, como si estuviésemos cambiando los pinceles de Photoshop.

 

En concordancia con las duraciones en la notación musical, podremos elegir entre Redondas, Blancas con puntillo, Blancas, Negras, Corcheas…

 

Bien, una vez elegida la herramienta Pincel y su duración, procederemos a pintar literalmente la linea de tiempo.

 

Además, viene cuadriculada con la base rítmica, por lo que el cálculo de la duración es fácil y preciso.

 

Continuamos con nuestro ejemplo de Dance Drumloop:


Podréis ver cómo hemos pintado nuestro bucle.

 

Si intentásemos reproducirlo, sonaría así:

DESCARGA AUDIO DEL RESULTADO

 

Pero nuestra composición musical no sólo se compondrá de una pieza, sino de muchas unidas. Para ello, voy a hacer una composición multipista con varios instrumentos que, una vez superpuestos, generen nuestra pieza:

 

 

Todo esto ha sido realizado en cuestión de segundos, con una dificultad NULA, facilísimo de usar y con unos resultados sorprendentes desde el primer momento.

 

En esos segundos hemos añadido la base, los drums, y hasta voces.

 

Enlace al MP3 de la captura superior.

DESCARGA AUDIO DEL RESULTADO

 

Por supuesto, a parte de pistas de audio estándares podremos añadir pistas MIDI, con la misma facilidad que con los bucles.

 

Dentro del DVD de instalación de Acid vienen también unos cuantos MIDIs, que añadiremos a la linea de tiempo de igual forma que el anterior:

 

Pero eso no es todo. Al ser MIDI, una misma partitura puede usarse con múltiples instrumentos.

 

Por ejemplo, quiero que un piano y una guitarra toquen lo mismo. Pues es tan difícil como hacer clic en el menú de instrumentos:

 

Por supuesto, si no me gusta mi composición, tengo la opción de quitar los clips tan rápidamente como los he puesto: La herramienta Borrador ().


4. GRABACIÓN DE MÚSICA

 

Grabar la música tampoco resulta complicado. Sólo es necesario configurar la entrada de grabación en el panel de control de Audio de Windows, y armar una pista para grabación.

 

El mismo procedimiento vale igual para audio real que para MIDI.

 

No hace falta explicar que si vamos a grabar audio, lo debemos hacer en una pista de audio, y si va a ser MIDI, en una pista MIDI.

 

Armaremos la pista para grabación, pulsando el icono correspondiente:

 

Nuestra pista se preparará para grabar, pero no comenzará hasta que le indiquemos.

 

Para ello, deberemos ir a la barra de transporte y darle al botón de grabación:

 

Cuando hayamos terminado de grabar, pulsamos el botón de detener en la misma barra.

 

 

 

Aparecerá un diálogo de confirmación una vez terminado, y al volver a la linea de tiempo tendremos nuestra grabación como un clip más, listo para montarlo junto a los demás.

 

5. EDICIÓN CON VIDEO

 

Si queremos sonorizar nuestro video, podremos hacerlo sincronizando la música con la imagen, mediante la vista previa de video.

Es de gran utilidad. Permite importar AVI, MPG, etcétera, e incluso simular el aspect ratio del video, de necesaria aplicación a la hora de tratar videos panorámicos.

 

Para añadir el video a nuestro proyecto, nos vamos al menú Archivo > Abrir y se colocará en una pista de video independiente, importando además el audio que contenía el video, ideal si queremos mantener diálogos, sonidos…

 

 

Ejemplo de pista de video

Ahora deberemos activar la ventana de vista previa de video, en la parte inferior derecha, conmutando el mezclador:

 

Ahora podréis ver el espacio de trabajo completo para video:

6. EXPORTACIÓN

 

La exportación tampoco plantea ninguna dificultad, sin menoscabo de su potencia.

Podremos exportar a audio en onda (Wav, MP3…) o a archivos MIDI.
Y en el caso de que estemos editando video, podremos exportar también a VIDEO.

 

Sólo tenemos que irnos al menú “Archivo” y elegir la opción correspondiente.

  • 6.1 Exportar a onda y / o video:
    Nos vamos al menú Archivo > Renderizar como
    Y elegimos el formato y ajustes que más nos convengan.

·      6.2 Exportar a MIDI:

Vamos a Archivo > Exportar a MIDI

Aparecerá el diálogo en el que configuraremos nuestro formato y el directorio de salida:



7. CONCLUSIONES

 

Debo concluir que es un programa que ha superado satisfactoriamente mis expectativas.

 

Creía que iba a ser un programa al que no le iba a encontrar utilidad, ya que ni soy músico ni tampoco tengo oído musical. Pero su facilidad de uso y resultados me han cautivado.

 

La gran cantidad de loops y midis disponibles, así como su facilidad y capacidad para combinarlos es extraordinaria, sencillamente genial, y muy lograda.

 

También, su propio sistema para la inclusión de video lo hace apto para crear bandas sonoras para cortos o videos, y no tener que pagar derechos de autor a nadie, además de obtener justo el resultado que quieres.

 

Sencillamente, un gran programa.

 

 

Un saludo a todos.

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Última actualización: 01/1/2011
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