La Magia detrás de los vídeos
Fecha de publicación: 12 de agosto del 2008
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Licencia de uso
http://www.videoedicion.org/documentacion/article/licencia-de-uso-de-los-contenidos-de-videoedicionorg
Página 1 - Introducción
Página 2 - Vídeos
Página 3 - Contenido del PowerPoint usado en la ponencia
INTRODUCCIÓN
En Abril del 2008, la organización de Campus Party contactó con videoedicion.org para preguntar si estaríamos dispuestos a realizar una conferencia en la 12 Campus Party. La temática de la conferencia sería "La magia detrás de los vídeos" Un tema extremadamente amplio y, quizás, demasiado ambicioso, puesto que aspira, ni más ni menos, que a orientar, en apenas un rato, cómo realizar la mayoría de efectos especiales en cine y televisión. Tras ofrecer la ponencia a los usuarios de videoedicion.org finalmente, ante la ausencia de usuarios interesados, decidí hacerme yo mismo cargo. El sábado día 2 de Agosto de 2008 tuvo lugar la conferencia que se grabó en vídeo y que os ofrecemos íntegra en estas páginas
Su propósito, como digo, es ambicioso y, según cómo se mire, se alcanza o no. Quienes esperen de esta charla una guía del tipo "pincha aquí y aquí y ya lo tienes" pensarán, sin duda, que este material es una falsa, una burla, puesto que no les enseña lo que querían
Usando un símil culinario, como haré durante el resto de la ponencia, mi propósito no es daros una receta y enseñaros a usar los electrodomésticos y útiles de cocina, sino trataros de explicaros cómo debería ser vuestra cocina y qué útiles y electrodomésticos deberíais tener y para ello he añadido unos cuantos ejemplos de qué se puede "cocinar" con una cocina en condiciones.
La conferencia es larga. Algo más de dos horas. Insisto, nuevamente, en que pretendo dar orientaciones pero no llevar de la mano. No quiero hacerle perder el tiempo a nadie. Aviso de antemano.
Me he planteado, para cuando tenga algo más de tiempo libre, desmenuzar los ejemplos usados en la conferencia para, esta vez sí, hacer una guía detallada, paso a paso, de cómo conseguirlos. El tiempo dirá si finalmente lo hago.
Espero que esta conferencia os sirva, como os he indicado, de ORIENTACIÓN
Un saludo
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Página 1 - Introducción
Página 2 - Vídeos
Página 3 - Contenido del PowerPoint usado en la ponencia
VÍDEOS
NOTAS:
- Los siguientes vídeos han sido comprimidos usando el codec H.264 de Quicktime. Si no puedes abrirlos, por favor, instala Quicktime
- Si haces clic en los enlaces, posiblemente, se abrirán en una nueva ventana y, si cuentas con una conexión de internet rápida (algo más de 1 Mbit/s) podrás verla en streaming, directamente desde internet sin tener que descargar. Para descargar los vídeos pincha con el botón derecho y elige "Guardar enlace como", "Guardar destino como" o similar (depende de tu navegador)
- Podéis ver todos los videos pinchando en el logotipo de YouTube (
), o también accediendo directamente al canal de YouTube de videoedicion.org (http://youtube.es/videoedicionorg).
01. Introducción ![]()
02. Objetivo ![]()
03. Hardware necesario (Parte I) ![]()
04. Hardware necesario (Parte II) ![]()
05. Hardware necesario (Parte III) ![]()
06. Hardware necesario (Parte IV) ![]()
07. Software necesario (Parte I) ![]()
08. Software necesario (Parte II) ![]()
09. Software necesario (Parte III) ![]()
10. Software necesario (Parte IV) ![]()
11. Fotos en 3D ![]()
12. Pinceles animados ![]()
13. Stop Motion ![]()
14. Chroma Key ![]()
15. Máscaras y Partículas (Parte I) ![]()
16. Máscaras y Partículas (Parte II) ![]()
17. Morphing ![]()
18. Retoque de Color (Parte I) ![]()
19. Retoque de Color (Parte II) ![]()
20. FrameForge 3D ![]()
EJEMPLOS
NOTA: Los siguientes vídeos están comprimidos con DivX. Si no puedes abrirlos, por favor, instala DivX

01. Fotos 3D (Ejemplo Avestruz)

02. Fotos 3D (Ejemplo Viuda Negra)

03. Fotos 3D (Ejemplo Lagos Covadonga)

04. Ruta en un mapa

05. Tiza en pizarra

06. Stop Motion (Ventana que se abre)

07. BBC Motion Gallery: Creativity in Full Bloom

08. Chroma Key (dentro de Windows)

09. Máscaras y partículas (Mando Tele)

10. Morphing (Cojín)

11. Corrección de color (Original)

12. Corrección de color (Corrección)
NOTA: Los dos últimos vídeos son un extracto de la película de animación Big Buck Bunny (c) copyright Blender Foundation | www.bigbuckbunny.org, bajo licencia Creative Commons y generada íntegramente con el software de código abierto Blender.
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Página 2 - Vídeos
Página 3 - Contenido del PowerPoint usado en la ponencia
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Página 1 - Introducción
Página 2 - Vídeos
Página 3 - Contenido del PowerPoint usado en la ponencia
1. Presentación
Contenido:
- Análisis de efectos y técnicas comúnmente usados en cine y TV
El ponente:
- No profesional. Maestro liendre (de todo sabe; pero de nada entiende)
- Editando en digital en PC desde el año 98
- Editando en Mac desde el 2008
- Administrador de videoedicion.org y colaborador de la revista VideoPopular
Metodología:
- Explicación teórica seguida de análisis de casos prácticos
- Análisis a nivel genérico
- Cuestionario final http://www.videoedicion.org/cuestionarios
2. Objetivo: Convertirse en chef
¿Qué ocurre cuando pruebas un plato que no conoces?
- Que no te guste, y lo dejas a medio
- Que te guste, sin más, y ahí acaba todo
- Que te llame la atención y preguntes qué lleva
- Que te apasione y quiera saber cómo se hace
La realización de efectos especiales requiere:
- ESENCIAL: Pasión por querer mejorar nuestros vídeos
- Un equipamiento adecuado (la cocina)
- Software específico (útiles de cocina)
- Buena selección de alimentos (el material audiovisual a usar)
- La receta (la planificación)
3. La cocina (El Hardware)
- Cocina amplia: MUCHA Memoria RAM
- Una buena fuente de calorfuego... :Tarjeta gráfica, a ser posible ATI FireGL o nVidia Quadro y/o conconfiguración CrossFire o SLI
- Otros elementos importantes:
- Buena configuración de particiones y discos duros
- Videocámara de calidad:
- 3-CCD
- 10-bits de color: Ejemplo 8 bits – Ejemplo 16 Bits - Histograma
- Muestreo 4:2:2
- Material para realizar Chromas:
- Cartulinas, pinturas, telas y focos para una iluminación adecuada: Foto 1 – Foto 2 – Foto 3
4. Los útiles de cocina (El Software)
- Mac OS o Windows. Linux (con honrosas excepciones) es más limitado
- Edición: Salvo para ediciones multicámara y retoque de color, prácticamente cualquiera
- Recomendables las suites de Adobe, Apple, y de forma independiente Avid Media Composer y, en menor medida, Sony Vegas Pro. Para retoque de color destaca Color incluido en el Final Cut Studio de Apple
- Composición (La Batidora):
- Adobe After Effects (Mac y Windows), Autodesk Combustion (Mac y Windows), Apple Motion (Mac), Apple Shake (Mac y Linux)
- Comida rápida: Plugins y filtros para los diversos programas, como NI FxFactory Pro
- Morphing: Hay muchos para imágenes. Para vídeo software de composición,a veces con plugins como RE:Flex o los de CHV-Electronics. También VidMorph Pro (Windows)
- Tratamiento de imágenes:
- Apple Aperture (Mac), Adobe Photoshop (Mac y Windows), Corel PaintShopPro (Windows), Gimp (Código abierto para Linux, Mac y Windows)
- Infografía 2D (Generación de imágenes por ordenador):
- Adobe Illustrator (Mac y Windows), Corel Draw! (Windows) o Inkscape (Linux, Mac y Windows)
- Infografía 3D:
- Con animación: Reallusion (Windows), Autodesk 3DS (Windows), Autodesk Maya (Mac y Windows), Blender (código abierto, Linux, Mac y Windows), Maxon Cinema 4D (Mac y Windows), Newtek LightWave 3D (Mac y Windows) y SoftImage SXI (Linux y Windows)
- Sólo modelado: Pixologix Zbrush (Mac y Windows)
- Escenarios: Adobe Ultra CS3 (Windows. Incluido en el Production Premium)
- Creación de personajes:
- DAZ Studio (gratuito, Mac y Windows), MySmithMicro Poser (Mac y Windows), MakeHuman (código abierto, Linux, Mac y Windows) y Spore Character Creator (Mac y Windows)
- Storyboards: FrameForge 3 Studio, PowerProduction Storyboard, ToonBoom Storyboard
- Imprescindible planificar de antemano pero, sin experiencia, es complicado acertar a la primera.
- Hay que estar mentalizado a que repetir tomas es algo muy normal
- Generar efectos de calidad es una tarea interdisciplinar. Siempre que puedas trabaja en equipo y haz una distribución de las tareas en función de las destrezas de los miembros que lo integren
- Los storyboards son realmente útiles y con las herramientas mencionadas es realmente fácil confeccionarlos: Ejemplo con FrameForge 3D
Cuéntanos qué te ha parecido aquí:
http://www.videoedicion.org/cuestionarios/index.php?sid=45539
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