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texto en el cielo
Iniciado por fiona
15 Respuestas    5923 Vistas
fiona
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texto en el cielo
hola a todos
necesito hacer una animacion de un avion que escribe en el cielo una palabra
la pregunta es si puedo usar algun footage...de nubes o algo asi o si temgo que crear la nibe o el humno con la que esta escrita la palabra en afx
en ese caso cual es la forma mas rapida con glow o algo asi?
con particulas?
como queda mejor?
antes escribo la palabra y hago autotrace?
como? gracias

  • Leído 5923 veces
  • Adobe After Effects
  • 15 Respuestas

alfredosanchez
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Re: texto en el cielo
Seguramente te van a explicar como sinn plugins, pero existe uno que se llama Aurora sky:
 
http://www.digi-element.com/aurorasky/index.htm
 
Suerte.


Re: texto en el cielo
Bueno  pues   como  creo  que  ya  haz  utilizado  el  Particle  Illusion.

Pues  la  tienes  muy  sencilla.

Lo  primero  será  animar  tu  avión  desde  after  effects  sobre  el  cielo  que  tu  quieras,   creo  que  con  una  fotografía  del  cielo  con  una  ligera  animacion  de  izq,  a  der,   será  más  que  suficiente.

Una  vez  que  tengas  animado  el  avión,   te  llevas  ese  trazo  a  Particle  illusión  y lo  utilizas  con  algún  preset  de  humo.

Despues   integras  todo  en  after  y  te  quedará  de  diez.

Hasta el próximo  comentario....


fiona
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Re: texto en el cielo
gracias:) a los 2
fue util instalar particle
buen fon de semana
fiona


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KroNuS
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Re: texto en el cielo
Hola fiona, por si no sabes como pasar los keyframes de After Effets 7 a Particle Illusion, te dejo este videotutorial que espero te ayude...

Enlace Directo --> Particle Illusion 3 And AE 7

Salu2
http]  


Re: texto en el cielo
Mira  este  lo   hice   con  PI  y AE.

Es  mas  o  menos  lo  que  buscas?

[flash=425,350:2dvgljfq]http://www.descargasvideoedicion.org/.descargas/multimedia/.videos/usuarios/firecardenal/avion/Trazo.swf[/flash:2dvgljfq]






Si   requieren  saber   el   como.  pues  me  dicen.....


Cieelo
Re: texto en el cielo
Muy bueno Firecardenal, muy bueno.

Citar
Si   requieren  saber   el   como.  pues  me  dicen.....


jejeje tu ya te has imaginas nuestras peticiones!!!


cop
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Re: texto en el cielo
ya que sacáis el tema....echad un ojo a mi última adquisición......a raíz del comentario que le dejé a FIRECARDENAL me decidí y la verdad es que está MUY pero que MUY bien....ahora aprovecho mejor ese "peaso" de programa que es Particle Illusion 



COP :melasuda:
El tiempo da la razón y la quita


fiona
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Re: texto en el cielo
sois unos genios todos
y particle tambien
si es eso lo que buscaba
tal cual como el avion que mando fire
gracias
y si en algo puedo serles util asu disposicion


alfredosanchez
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Re: texto en el cielo
La verdad no se si cada dia me sorprende mas el After con toda su capacidad, o la capacidad de FIRE para responder a las dudas con ejemplos y la respuesta adecuada, estas CAÑON.
Suerte a todos.


Re: texto en el cielo
Gracias  por  tus  comentarios  Alfredo.



Estamos  en   Contacto  y  hasta el  próximo  comentario....


Re: texto en el cielo
Cita de: "Cieelo"
Muy bueno Firecardenal, muy bueno.

Citar
Si   requieren  saber   el   como.  pues  me  dicen.....


jejeje tu ya te has imaginas nuestras peticiones!!!


Mira  esto  a  ver si  te  sirve....

 https://videoedicion.org/foro/index. ... icseen#new


fiona
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Re: texto en el cielo
hola fire
el tutorial de la aveja es exceleeeeente..util para muchas cosas
tambien encontre que se puede escribir el texto con el plugin de trapcode particular hay un preset t_smoke
lo de la aveja me gusto maas
lo que si si quiero que la palabra no se vaya borrando sino que quede escrita por un tiempo como en tu video de aca arriba lo hago en pi no en afx cierto?..o antes en afx al hacerl el path que importo a pi?
aun no domino bien pi...au que me salvo ya varias veces la vida
gracias
fiona


fiona
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Re: texto en el cielo
hola fire nose si aun estas monitoreando este tema
hice lo que me aconsejaste y hice ya hace unos dias la animacion en el cielo con pi
importe el parth como lo enseniaste en el tutorial de la abeja
hasta ahi tido bien
pero me pidieron ayer que el texto quede escrito en el cielo
 por unos segundos no que se esfume enseguida
y no se como hacerlo...una letra se esfuma antes de que termine de escribir la otra
y tambien el texto no queda limpio..parecen como aprticulas a los costados
en particle intente aumentar life...no se como se hace  no me dio el resultado que queria
que preset usaste?
en pi y como la seteaste?
mil gracias
 
me dijero tambien que con particular de trapcode se puede hacer que un presetsiga un path pero que hay que crear una luz
ahora lo voya investigar
gracias por todo
....aaaaa y de pediguenia que soy
el avion es un pdf o un jpg?
me podes mostrar la forma de la siluetapara que haga uno igual
es una silueta negra.....comun no es cierto?
es que me gusto la aniimacion y que le diste profundidas en el eje z como que el cilo es 3d y tengo un avion que es un jpg de perfil u no me da el mismo resultado
 
gracias
fiona


Re: texto en el cielo
Citar
   en particle intente aumentar life...no se como se hace  no me dio el resultado que queria
que preset usaste?   


No  hay  preesets  para   ello,   tendras   que   jugar   con  la  duraciòn  de la  vida  de  la  partìcula.

Dentro  de  PI,   encontraras    que   hay  un   control  general  para  la  vida y  todos  los  demas  factore,   pero  tambien   encontraras   los  mismos  campos  dentro  de  la  particula  en  cuestiòn,  es  aqui  donde  deberas  hacer   las   midificaciones  de  vida,  velocidad, etc,etc,

Los  ajustes    finales,   si   se  hacen    con  los  ajustes  generales....


Citar
    me dijero tambien que con particular de trapcode se puede hacer que un presetsiga un path pero que hay que crear una luz 


Es   enteramente  igual  con  uno  o  con  otro   generador  de  particulas...

Pero  si  quieres  que  te  de  mi  opinión,  yo  prefiero  utilizar  PI,   es  mucho  mas  intuitivo,  mas rápido  y   de  mejores  resultados.

Lo  único  que  si  hay  que  saber   hacer,  y  tener  en  cuenta  con PI  y AE,   es  el  modo  en  que  se  exportan  diferentes   tipos  de  partículas.

Por  citarte  algún  ejemplo,    si  exportas  humo  desde  PI,   tendrás  que  darle  algunas  características  de  transparencia al  png,   so  exportas   fuego, dese  PI,   los  valores  del  png  serán   muy  diferentes.

Esto  último  es  porque  el  AE  no  interpreta  del  mismo  modo  la  intensidad  que  el  PI,   por  lo que  si  no  lo  haces  de manera  correcta,   siempre  te  quedarà  un  halo  de  color  negro  (sucio)   y  un  fuego  muy  tenue  o  prácticamente   no  visible.

Pero  no  te  asustes,  que  la  solución  es  sumamente  sencilla.

Solo  tendrás  que  separar   los  emiters  a  la  hora  de  exportar  y  darle  los  valores  diferentes.

Checa  esto,  aqui  lo  comprenderas....
Checa  esto,  aqui  lo  comprenderas....


 


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