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tutorial cinema 4d ,exportando modelos (x.)

Iniciado por roquenublo, 09 de Febrero de 2011, 20:43:57

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roquenublo

arriba en el primer post dejo otro video secundario de lo que suelo hacer ,ya cualquier duda dejala por aqui que mañana te la respondo que ahora me voy a planchar la oreja, chaitooooo
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
Actualmente trabajo en la N.C.P.N.C.P.M pero puedes exponer tus dudas en el foro para todos.
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persiana

#16
Hola, estoy intentando exportar un modelo 3ds a blufftitler pero tengo mis problemillas.
El caso es que descargo el modelo de la pagina google sketchup y al exportarlo en direct.x se me bloquea el ordenador.
Por otro lado si lo exporto a cinema 4d, como no tengo ni idea de este programa, lo exporto en direct.x, y al introducirlo al blufftitler, el modelo no tiene las texturas originales.
Asi que necesito una ayuda para intentar solucionar esto.
Saludos.

roquenublo

cuando exportas con cinema 4d a una determinada carpeta el modelo ,cinema 4d crea dentro de esa carpeta otra carpeta (tex) las texturas van a parar hay y cuando abres el modelo en blufftitler debes tener el modelo en la misma carpeta que estan las texturas para que las encuentre blufftiler.
ten encuenta una cosa cuando exportas de sketchup a 3ds en determinada carpeta ,fijate en que formato estan las texturas , porque a la hora de exportar en cinema a dirext debes indicar que las texturas son en ese mismo formato en el cuadro emergente de opciones de cinema .
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
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persiana

#18
No hay manera de lograrlo, hago todo tal como me dices, pero cuando exporto a cinema 4d ya sale diferente al original en texturas y después cuando lo exporto a direct.x no veo en el cuadro emergente para cambiar el formato de la textura.

roquenublo

fijate en el minuto 2:11 la ventana que te digo en el primer tutorial ,si no me envias ese archivo para estudiarlo por si
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
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persiana

Ya lo mire y es lo que hice, modifique el mensaje y te mande una captura de pantalla en el momento que tu habías leido el anterior. Como pesa mas de la cuenta el archivo lo dejo en dropobox.
https://www.dropbox.com/s/uoqyo54t9f66nm5/Ducati998s.skp

roquenublo

creo que se cual es tu problema , a veces el modelo viene con varias texturas asignadas sobre una superficie ,cinema 4d lo trabaja bien pero blufftiler no. o buscas otro modelo que no este de esta manera o tendras que cambiar eso desde cinema , pero me da que no vas a saber, porque resulta algo complicadillo
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
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persiana

Vale, ya lo mirare con un poco mas de tiempo, pues ahora voy a la cama que mañana tiramos el chupinazo aquí en Pamplona y hay que estar descansados.
Saludos y gracias de nuevo

roquenublo

te puedo decir que era lo que yo pensaba ,hay partes del modelo que tienen varias texturas asignadas ,y esto crea un conflicto en blufftitler ya que este programa subdivide las diferentes partes de un moodelo basandose en las texturas ,que deberia ser una textura por parte del modelo, pero en de que aparece una parte del modelo que tenga solamente dos texturas crea un conflicto en esa parte ,
en cinema en el arbol de estructura del modelo fijate al abrirlo que hay partes que tienen solamente una textura ,pero hay otras que tienen 3 o mas ,tendrias que separar las partes de esa parte e hir duplicando al mismo tiempo para no perder partes hasta que al final elimines la parte que tiene 3 texturas , como ya te digo es un trabajo tedioso ,tiene que valer la pena hacer esto si es un trabajo nesesario , y si no buscar un modelo similar y comprobar que no vengan las texturas de est manera
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
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roquenublo

sketchup puede exportar en mas formatos aparte de 3ds ,he probado con VRML (wrl) en este cada textura viene asignada para una sola piesa , este al abrirlo en cinema se ve raro y consume mas cpu ,pero a la hora de exportarlo a dirext y abrirlo con blufftitler no presenta problemas .
https://dl.dropboxusercontent.com/u/46900586/bt%20ducati.rar
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
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persiana

Hola, una vez terminadas las fiestas de San Fermín, volvemos a la vida normal y al blufftitler.
Ya vi la prueba que hiciste con la moto e incluso hice una yo, exportando como hiciste tú en VRML(wrl) y todo perfecto, aunque también es cierto, tal como decías, que consume mucha CPU pero después no hay ningún problema, así que otra cosa más que hemos aprendido, gracias a tu colaboración.
Como me extrañaba mucho que no podría hacerlo directamente con el Sketchup, lo actualizé a la ultima versión 2013 y Bingo, todo solucionado.
Voy a presentar en otro post, el último show que he realizado gracias a este asunto y algún otro en los cuales me ayudaste.
Saludos.

roquenublo

otro detalle a tener encuenta no obstante es cuando exportamos de Sketchup a cinema , hay tenemos unas configuraciones que nos ayudaran que el modelo vaya con cada parte y su propia textura . como digo siempre el problema esque en una parte del modelo esten asignadas mas de una textura
http://www.youtube.com/user/BluffTitlerProjects?feature=mhee
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