PUBLICIDAD

Welcome to videoedicion.org (v8.3). Please login or sign up.

29 de Marzo de 2024, 12:36:44

Login with username, password and session length

Temas Recientes

720 Visitantes, 0 Usuarios

Compra y colabora

Si usas estos banners para hacer tus compras, recibiremos una pequeña comisión. ¡Gracias por colaborar!


 




Código VID15 para
un 15% en planes anuales


Error de memoria al renderizar en Vegas 9.0e (posible solución)

Iniciado por capitan, 30 de Septiembre de 2010, 16:52:11

Tema anterior - Siguiente tema

capitan

Viendo que hay bastante gente (incluido yo) que estamos teniendo problemas con Vegas 9.0e (más concretamente cuando intentamos renderizar ficheros grandes HD) por problemas de memoria, me he decidido a contar mi experiencia por si puede serle de utilidad a alguien. En mi caso, llevo como un mes intentando realizar los renders de dos proyectos (quiero tener dos copias en HD para pasarlos a blu ray más adelante) y el error es siempre el mismo (aunque no en los mismos puntos): Escasez de memoria del sistema. Tambien tengo que comentar que mi equipo es ya algo obsoleto (Athlon 2,2 Gh y 3 Gb de Ram con dos discos duros de 500 Mb y 1 Tb y Windows XP Profesional 32) y los proyectos son muy largos (uno de 1h 42 minutos y el otro de 1 hora y 48 minutos). Con estas premisas me fue imposible, en primera instancia, sacar nada positivo ya que siempre obtenía el mismo error pero en puntos diferentes. Los vídeos tampoco tienen nada de especial en cuanto a efectos especiales ni nada de eso (son simplemente vídeos de vacaciones). Leyendo e investigando por internet (aquí me ha sido de gran ayuda, como en muchas otras ocasiones, buscar por el foro) y sacando algo por mi cuenta, al final he conseguido terminar los dos proyectos en HD sin problemas y de un tirón. Eso si, todo a costa de no tocar el ordenador durante unas doce horas y dejarlo trabajar "tranquilito" durante ese tiempo, amén de dejar la Ram casi exclusivamente para los procesos de Vegas. Los pasos que he seguido son los siguientes:
1) En Vegas vamos a opciones - preferencias - vídeo - Ram dinámica (poner cero) y Núm máximo de subprocesos de render (poner 1). Esta información ya fue comentada en varios post de estos foros.

2) Desactivar antivirus y cualquier tipo de programas que funcionen en 2º plano comiendo recursos innecesarios (yo recomiendo desconectar el cable de red tambien, para evitar la entrada de virus)

3)En propiedades de pantalla (botón derecho del ratón sobre el escritorio) quitamos el protector de pantalla, ponemos como tema de escritorio Ninguno y ponemos como Apariencia los standars de windows.

4) En panel de Control - Sistema - Opciones Avanzadas - Rendimiento - Configuración - Ajustar para obtener el mejor Rendimiento (cambiará la configuración de las ventanas de windows para recudir el consumo de Ram).

5) Una vez que iniciais el render en HD, minimizais la ventana de Vegas. Pulsar CTR+ALT+SUPR (nos saldrá el Administrados de tareas) - Procesos - Buscamos explorer.exe y le damos a terminar el proceso. En este punto parecerá que se acabó el mundo y que se nos ha colgado el ordenador. Nada más lejos de la realidad. Para ver que todo va ok, pulsamos CTR+ALT+SUPR y vemos que el proceso de render sigue su curso con el porcentaje correspondiente. Si teneis suerte y conseguís que termine el proceso, para volver a tomar el control del ordenador le dais a CTR+ALT+SUPR y en Tarea nueva poneis explorer.exe.
Espero que este procedimiento pueda servir para que más perdsonas salven su trabajo en HD, ya que veo que está habiendo bastantes dificultades con algunos equipos antigüos. Quizás en el paso en que se elimina explorer podría probarse a quitar algún subproceso más que coma recursos, pero yo recomendaría probar primero de esta manera.
Y nada más amigos, daros las gracias a todos los maestros que enseñais a los que somos no inciados en estas lides. Yo os vengo siguiendo desde hace mucho tiempo, pero mis conocimientos distan mucho de poder resolver muchas de las dudas que surgen por aquí. Pero gracias a vosotros he aprendido muchísimas cosas. Y un saludo muy especial a Hugo, ya que sus explicaciones suelen ser excelentes y muy claras.
Hasta pronto

gabyzeballos

di con esto porque tenia el mismo problema, hice esto que dicen pero le sume algo que ayudo muchisimo, dejé abierto el "memory cleaner", un limpiador de memoria ram en tiempo real, y cuando de pronto el uso de memoria se disparaba cerca de los 3gb le daba a los 2 botones limpiar, y ahi bajaba a 1400, aunduvo ok.
saludos.
gaby zeballos

vicalmarza

Hola amigos, súmamente ÚTIL su información, me acaba de salvar la vida con un trabajo que tenía que entregar justo ahorita. Pero ahora quiero salir de las dudas.
1) Estoy editando con videos en HD 720 pero los renderizo en dv standar...y me da este error automaticamente. un video de apenas 6 muinutos....entonces, ediciones muy complejas (con muchos cortes y blablabla) pueden tragarse toda la ram?? porque ni siquiera uso efectos (porque creo que los nuevos como CONTRASTE SUAVE jalan mucha ram).


2) Peor que lo anterior, el otro día también edité un trabajo pero toda la fuente era DV standar, video en 720x480 de una sony handycam....pero la edicion era igualmente compleja, al menos seis o  tracks entre video y audio, y muchisimos cortes. a la final lo que hice fue copiar todos los archivos y pegarlos en un proyecto nuevo y no me lanzó mas el error de edición.


NOTA1: Cabe destacar que he editado videos más pesados, por ejemplo algunos avi sin compresión de hasta 700 mb de bitrate por segundo. Pienso que el problema a veces puede ser las camaras con que se graban, codifican mal los videos o algo por el estilo.


NOTA 2: el video que mencione al principio y que estaba rendeando se volvio a detener justo a la mitad, y en ningun momento la ram estuvo por encima de los 1800 mb, siempre tuve la mitad liberada...esto puede confirmar mi teoría de los errores de codificación en los archivos por las video cámaras, porque cuando lo capturo yo mismo desde formatos análogos como miniDV NUNCA me pasa esto. DETALLE IMPORTANTE: Uso sony vegas 10.0a.


Espero que esta información pueda ser útil para todos nosotros y poder resolver de una buena vez estos problemas.

DJETOR

#3
Respecto a lo que comentas vicalmarza tiene mucho que ver con otros factores por mencionar algunos, tambien aprovecho para enriquecer el tema.

casi siempre manejan un video que fue grabado por una camara X nombre que maneja un x formato, despues en la edicion se agrega otra pista de video en otro x formato despues los swipes x en otro formato, al final cuando el programa se prepara para renderizar se da cuenta que tiene todo un revoltijo de formatos tanto en audio como en video... de manera personal siempre trabajo 1 solo formato de video y de audio ademas de que todo lo organizo en una carpeta pues el redireccionamiento aunque parezca poca cosa, consumen recursos mas si estan en discos duros externos etc etc... en lo personal cuidar esos detalles hace mas flexible la gestion de los archivos y a la hora de renderizar lo hace mucho mas rapido.

igual y no es tu caso pero seria una manera de gestionar la ram y la flexibilidad en la edicion para que no brincotie o distorsione el audio  :P

saludos !

vicalmarza

Bueno, al menos en mi caso ya he descartado todos las posibles causas del problema (no es la ram (4gb) física ni la la memoria virtual (7gb), el proce está a temperatura óptima durante el render, la ram no está copada...siempre tengo más de la mitad libre, cierro todos los programas y uso un memory cleaner, SIEMPRE tengo ordenados todos los archivos de la edición: audios en una carpeta, videos en otra, imágenes en otra, todo en un disco duro rápido (1tb) y sin errores de lectura, nunca me ha dado este tipo de problemas con archivos capturados de formatos análogos o archivos rendeados en mi propia pc muy pesados: por ejemplo un timelapse que hice hace unas semanas con fotos que las convertí en un avi sin compresion y cada archivo de 30 segundos pesaba al rededor de 2 a 3 gigas...pero sí con videos codificados por cámaras digitales tanto en HD como standar). Precisamente anoche mientras rendeaba, el vegas alcanzó a consumir 800-900 mb en la ram y aún tenía 1.6 gb libres y el proce estaba en 60-80% de uso, un phenon II x4 940, y me dio el error justo al 50% (detalle: eran videos .mov de 720 grabados en una nikon semipro, no recuerdo el modelo)..........solamente me falta por descartar el problema de los videos codificados en las mismas cámaras o saber si es un error de mi windows 7 64 bits que hace ya como 9 meses no lo formateo y estos últimos dos meses he desatendido un poco su mantenimiento, quizás se haya envirusado o ensuciado el registro o algo por el estilo, porque precisamente nunca me había pasado este problema con la memoria ram sino hasta ahorita, o en el peor de los casos un error del propio sony vegas 10.0a. Pero la verdad aún no estoy del todo seguro que el problema pueda ser alguno de esos que mencioné, y no se cual otro detalle que pueda provocarlo el error de los recursos se me está escapando, pero creo que ningún otro. Igualmente seguimos en la lucha jajajaja, viva la comunidad de editores =P. Y gracias DJETOR por tu respuesta.
Saludos.

PUBLICIDAD


Topillo

No se si ya lo habéis comentado porque no os he leido integramente todo lo que habéis puesto, pero otra de las cosas que hay que hacer antes de renderizar es:

1) minimizar todo lo que se pueda el área de preview, (minimizar Vegas como dijo el compañero también es útil) y seleccionar en las propiedades del render una calidad de preview de peor calidad, que no consuma tantos recursos.

2) "limpiar" el proyecto, o sea, quitar todos aquellos clips que están en el "project media" y que no están presentes en el timeline. A veces cargamos demasiados clips, pensando que vamos a contar con ellos, y luego realmente no los utilizamos todos en la línea de tiempo o los utilizamos pero posteriormente los eliminamos de la línea de tiempo porque no son necesarios. Esos clips sobrantes ocupan un lugar en el project media y por tanto ocupan memoria del ordenador. Hay un botoncito de un "rayo" que se encarga precisamente de eliminar todo aquel elemento que sobre y no esté insertado en el timeline.

Saludos.

DJETOR

#6
si, lo que mas me frustra en ocasiones es... que renderizo un proyecto pequeño y brincotea por ejemplo en el segundo 45 y pues en efecto hay que repetir el proceso de renderizacion... se visualiza nuevamente y ahora ya no salta en el segundo 45, si no hasta el 1:05 o antes jajaja... vegas nos queda debiendo en ese aspecto un panel de gestion de microprocesador y ram como en after effects... si lo hicieran se gestionarian mucho mejor los recursos de nuestra pc al menos esa es mi nocion, de hay en mas  VEGAS RULES y que siga la edicion !

[mod]Eliminada la Cita innecesaria del mensaje completo.[/mod]

sergi_dick

Buenas a todos.

Estoy teniendo problemas sobre este tema con mi sony vegas.
Lo primero de todo decir que acabo de empezar con el tema de montajes de vídeo, y que acabo de pasarme al vegas (antes usaba el premiere) y como todo el mundo me decía que éste es mejor, les hice caso por probar.

Al principio iba todo perfecto. Estoy editando un video que si, tiene bastantes clips tanto de video como de audio, pero he ido renderizando partes "cortas" y luego uniéndolas.

El video total no dura más de 6 minutos, y las imágenes están grabadas a 1080p, convertidas a wmv.
No entiendo muy bien el tema de formatos, y como éste me iba bien en el premiere, he seguido usándolo.

Como os digo, al principio no tenía ningún problema con los videos, pero ahora, he llegado a un punto, en el que la memoria se me agota al instante de abrir el proyecto.

Según el administrador de tareas, tengo de memoria fisica total: 3071; en caché: 1335; disponible 2206; y libre, sin abrir el vegas: 977 (os hablo de ahora mismo).
Pues bien, cuando abro el sony vegas, la memoria empieza a bajar, y cuando abro el proyecto antes nombrado, baja hasta 0 y me da el error de falta de memoria.

Estoy bastante desesperado ya, porque he leido mil tutoriales, he seguido todos los pasos que hay en el primer post de éste tema...y ya no se que hacer.

Las especificaciones de mi ordenador son estas:

Pentium Dual Core CPU E5200 @ 2.50 GHz
Memoria instalada (ram): 4,00Gb (3,00Gb Utilizable)
Sistema operativo Windows 7 a 32 Bits

Si necesitáis algún dato más, decirmelo, y a ver si hay solución.

Un saludo y gracias!


nij

Cita de: sergi_dick en 02 de Julio de 2011, 18:33:01con mi sony vegas.
¿Que versión exacta de Vegas?   
CitarAl principio iba todo perfecto
¿Que diferencia con el proyecto de "ahora"? ¿La cantidad de clips, los formatos,...?.
Citartiene bastantes clips tanto de video como de audio
¿Foramatos, tipos y codec de los clips? 
Citarhe ido renderizando partes "cortas"
¿En que formato? 
Citarla memoria se me agota al instante de abrir el proyecto.
 
¿El proyecto con el que obtienes las partes cortas o el que contiene las partes cortas unidas?
Citarconvertidas a wmv
¿WMV HD o SD? ¿Las partes "cortas" están en WMV o este es el formato final en que quieres obtener el vídeo?

Saludos.
Dare cuique suum. -  (Asociación de Editores de Vídeo Digital) ya está en marcha -
A todos nos han cantado, en una noche de juerga, coplas que nos han matado.

sergi_dick

Parece que el problema se ha solucionado.

Por lo visto los archivos en WMV dan problemas, y un amigo mio me dijo que los pasara a mpg2, lo hice, y fue como la seda.
La renderización perfecta y rápida, el previsualizado también perfecto...todo bien.

Te contesto a las preguntas que me has hecho, aunque algunas no sepa la respuesta:

El sony Vegas es el 10.
La diferencia radica en que renderice parte del video, y al añadir nuevos clips, me iba fatal.
Al renderizar los guardaba en Mp4 a 720p para internet (o algo asi) por recomendación.
La memoria se me agotaba al meter las partes nuevas en el clip, añadidas a la parte renderizada anteriormente.
Lo del WMV HD o SD, no se decirte.

Gracias!!

capitan

Abundando algo más en el tema que nos ocupa, me gustaría comentar que os fijeis en el instante que vegas entrega el famoso mensaje de error de memoria. Si se produce en el mismo lugar - o bien en posiciones del vídeo donde tengamos algo "susceptible" de dar fallo - habrá que sospechar que es esa parte del vídeo o esa foto la que nos está dando el problema. En efecto, como bien comenta algún compañero más arriba, me he encontrado con este mismo inconveniente, de tener mezclados diferentes tipos de formato de vídeo en el proyecto, obteniendo el susodicho mensaje siempre en el mismo punto (justamente un vídeo en formato AVI, mezclado con otros mts y VOB). Como referencia, os diré que el proyecto es de 2 horas y 20 minutos (mi ordenador sigue rulando en XP, con la versión 9.0e de vegas, o sea, un equipo superjustito). Se me ocurrió que quizás el fichero AVI era algo grande o, simplemente, a vegas no le gustaba. Lo comprimí a MPEG 2 y asunto arreglado.
Con esto quiero decir que tengais en cuenta que no solo se trata de tener un gran equipo (de hecho, el error comentado se sigue viendo en equipos con windows 7, 64 bits y hasta 7 gigas de RAM), sino que a veces es cuestión de no realizar muchas mezclas de formatos de vídeo, fotos enormes, etc.
Seguiremos investigando.

Un saludo a tod@s

PUBLICIDAD

El spam de este foro está controlado por CleanTalk