5.2 Archivos
(assets)
A continuación, yo personalmente me
saltaría la pestaña "botones" (en el centro) e
iría a la pestaña "archivos" (a la derecha) ¿por
qué?
1. Los botones enlazarán con archivos, luego
necesitaremos tener "algo" con lo que enlazar.Podríamos crear
los botones ya, pero más tarde habría que volver a esta
pestaña para enlazarlos.
2. Si queremos, en lugar de usar un botón,
podremos usar un fotograma representativo del
vídeo al que queremos enlazar. Logicamente necesitaremos
tener el archivo importado antes de poder elegir ese fotograma
Una vez en la pestaña de archivos
aparecerá, donde antes teníamos las imágenes de
fondo, una columna en azul vacía. Aparece vacía
porque todavía no hemos añadido ningún archivo.
Antes de importar nada es imprescindible que sepamos el tipo de archivo
que podemos importar. Consulta el apartado
1.
¿Qué vídeos pueden llegar a ser DVD?.
"Si pinchamos en esa columna con el
botón derecho o hacemos doble clic con el izquierdo, aparece la
opción "Add Media Asset" (añadir archivo multimedia) En
Spruce Up podemos importar, o bien un archivo MPEG vídeo+audio,
o bien importar vídeo y audio de archivos distintos. No podemos
importar archivos de audio por separado, ya que éstos siempre
han de ir asociados a un archivo de vídeo.
De importar archivos de vídeo y audio por
separado (como sucede al importar archivos AC3) hemos de asegurarnos
que ambos archivos (vídeo y audio) tienen el mismo nombre
exceptuando la extensión. Importando el vídeo se
cargará automáticamente el archivo de audio que tenga el
mismo nombre
Es decir. Imaginemos que tenemos un archivo de
vídeo MPEG-2 y su correspondiente un archivo de audio AC3 por
separado. Si estos archivos se llaman video.m2v y audio.ac3, por
ejemplo, no los podremos importar. Ya he comentado que sí
podremos importar archivos de vídeo sin audio, pero no al
revés. Para poder importar un archivo de audio por separado es
necesario cargar previamente un archivo de vídeo con el mismo
nombre, salvo la extensión claro. Al hacerlo, se cargará
el audio automáticamente. Por raro que parezca, en el ejemplo
anterior necesitaríamos un archivo de vídeo llamado
"video.m2v" y un archivo de audio llamado "video.ac3", de estar en
formato Dolby Digital, o bien "video.mp2" de estar en MPEG Layer-II.
Al
abrir el archivo "video.m2v" se cargará automáticamente
el archivo "video.ac3" o "video.mp2", dependiendo del formato del audio
"
Cada vez que seleccionamos un archivo para incluirlo
en nuestro proyecto, Spruce Up realiza un proceso llamado "parsing"
para comprobar que el archivo cumple con los requisitos necesarios
comentados en el apartado
1.
¿Qué vídeos pueden llegar a ser DVD? Una vez
finalizado dicho proceso ya podremos usarlo en nuestro proyecto.
Tal y como queda reflejado en la imágen de
arriba, si nuestro vídeo contiene también una pista de
audio aparecerá un icono de un altavoz indicándonoslo. Si
no aparece, como sucede con el video2, es que o bien nuestro
vídeo no contiene pista de audio o si importamos vídeo y
audio por separado éstos no tienen el mismo nombre y no asocia
el audio con el vídeo.
Si pinchamos en los vídeos de nuestro
proyecto con el botón derecho aparecerá una lista de 5
opciones, dos de las cuáles veremos más detalladamente a
continuación:
-
Add Media Asset (añadir archivo
multimedia). Con esta opción podríamos seguir
añadiendo archivos a nuestro proyecto
-
Delete Reference to Movie (eliminar
referncia a la película) Si hemos importado un archivo que
finalmente no usaremos en nuestro proyecto, podremos eliminarlo de
nuestro
proyecto. Eliminamos la refenria al archivo, pero no el archivo en
sí,
podríamos volver a importarlo más adelante, si
quisiéramos.
-
Duplicate Movie (duplicar película)
No se produce una copia real, sino una doble referencia.
Podríamos accerder a una misma película de dos formas
distintas (con distintos capítulos, por ejemplo)
-
Clip Properties (propiedades del clip) Con
esta opción entraremos en una ventana en la
que poder definir capítulos y la imágen de referencia
a ese clip. (ver
5.2.1
Marcando capítulos)
-
File Properties (propiedades del archivo)
Con esta opción podremos ver las características del
vídeo que hemos importado. Valga un ejemplo:
5.2.1 Marcando
capítulos
Crear capítulos de referencia es muy
sencillo. Una vez importado el archivo hacemos doble clic sobre el
mismo, o bien pinchamos con el derecho y luego a "Clip Properties"
(propiedades del clip) Aparecerá la siguiente ventana:
En esta ventana nos encontramos, de arriba abajo y de izquierda a
derecha con:
- Una ventana "monitor" con una imágen de referencia del lugar
del vídeo en el que estamos situados
- Unas banderitas negras indicándo los capítulos que
hemos marcado. Cuando seleccionamos una de ellas, ésta
se vuelve roja.
- Un "ojo". Pichando sobre él con el botón izquierdo y
moviéndolo a lo largo de la línea de tiempo en la que se
encuentra emplazado podremos elegir el fotograma que
representará ese clip. Además de su utilidad para
reconocer visualmente
cada uno de los vídeos de nuestro proyecto mientras trabajamos,
podrá también ser empleado como botón. Puede
ser normal cuando trabajemos con vídeo entrelazado que el cuadro
que elijamos se vea "a rayas" En ese caso habrá que elegir otro
cuadro.
- Un botón de desplazamiento para movernos por el vídeo.
- El código de tiempo en el que nos encontramos
(queda definido por el botón de desplazamiento) Justo debajo
de éste tenemos los controles típicos. Comienzo del
vídeo, parar, reproducir y final de vídeo
- Los cuatro iconos son:
Crear
nuevo capítulo en el punto dónde se encuentre la barra de
desplazamiento:
Usar el
fotograma actual como imágen de fondo
Crear un botón con un acceso a cada uno de los
capítulos marcados.
Añade
el fotograma actual a la colección de imágenes de fondo
disponible para usarla como fondo de menú.
- En la parte más inferior de la ventana
tenemos un recuadro con las propiedades de cada capítulo. A la
izquierda un pequeño icono con dos botones para seleccionar el
punto de capítulo con más precisión. En "Name"
podremos dejar el nombre que Spruce Up asigna por defecto, o bien
llamar a cada capítulo como nosotros queramos. El apartado URL
es TOTALMENTE INÚTIL en reproductores de DVD de salón.
Vale para enlazar con páginas web u otros archivos del DVD.
5.3 Botones
Con los botones lo podemos hacer
simple, o podemos comernos la cabeza todo lo que queramos. Sólo
recomiendo usar Spruce Up para hacer autorías sencillas, ya que
si queremos ser muy detallistas, entonces lo mejor será
usar
DVDMaestro que,
aunque
más exigente en la preparación, nos dará
más
posibilidades creativas. Es por eso que en este apartado me
limitaré
a hacer una descripción sencilla de cómo crear nuestros
botones.
Podemos conseguir botones de cuatro maneras
distintas:
1. Usando los botones predefinidos que Spruce Up
ofrece. No son muchos, pero suficientes en número
y en atractivo.
2. Crear nuestros propios botones, sin comernos
mucho la cabeza, eso sí.
3. Podríamos importar archivos PSD de
Photoshop más complejos pinchando con el botón derecho y
luego en "Add Media Asset" pero no entraré en eso.
4. Tal y como vimos en el apartado
5.2.1
Marcando capítulos podríamos usar un fotograma del
vídeo como botón mediante la herramienta del "ojo".
Suelen ser muy representativos y, además, una vez definidos
todos
los capítulos de nuestro vídeo es EXTREMADAMENTE simple
hacerlo mediante el botón
del menú de propiedades del clip, por lo que
casi "no tiene perdón" no hacer un menú con acceso
directo a los capítulos.